暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,式玩士

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,法接根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段,代号“Ares”项目均先后宣告取消。星际S新多人属于附加内容,争霸作非模式定位类似《战争机器:E?命运Day》。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。既期待IP迎来全新演绎,完整单人+合作战役才是游戏主体。

本作开发阵容豪华,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,画面为高规格写实质感 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 , 据称游戏采用第三人称视角战斗, 这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,但会附带多人模式,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。 |
