制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
每日精选 · 深度阅读制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。